Podrzucam dokładny kalendarz, znalazłem taką stronę z kalendarzami.
Masakra…
Żadnej Morolovii a brakuje mi tylko 1 tabardu do Victora, zamiast tego dostanę ósmą strzałkę, których nawet nie mam w kogo wrzucić. A farmhole oczywiście musi mieć rękawiczki…
Ponieważ pojawiają się zapowiedzi Glendy jako jednego z bohaterów na wymianie dusz, warto sobie to zobaczyć
i przekonać się jak słabym jest bohaterem
To super. Ja nie mam materiałów więc nie mogę skończyć żadnej 5* , a co dopiero przełamać, tym bardziej na drugi limit
Ustawiłem przełamanego cRigarda do obrony wojennej za Brienne na oddziale many i takie czary się dzieją:
Zbijali mnie na 3 razy, gdzie zazwyczaj schodziłem na raz :0
I jeszcze dodam, że była to wojna z ruskami
Moim absolutnie najmocniejszym kolorem jest zielony…
…ale RNG zdecydował, że jest ciągle za słaby…
…i chociaż wiem, że to dobry bohater, to jakoś nie potrafię się z niego do końca cieszyć
A ktoś mi dopiero co nie wierzył
A widzisz, jednak żeczywiście
Dobrą, a nie fantastyczną
Na fantastyczną ma niestety trochę za “wąskie” zastosowanie…
Jakby ktoś był ciekaw, to sprawdziłem, że Ithar nie jest odporna na obcinanie many przez pomocników Waterpipe’a. Może jednak pomóc w sytuacji, gdy mamy naładowanych kilku bohaterów i minionki ich zablokują (poprzez obcięcie many), możemy przynajmniej niektorych znów doładować i odpalić za pomocą Ithar oraz jej kradzieży many.
Trzeba tylko pamiętać, że kradziona mana przeliczana jest na klocki (czyli im wolniejszy cel tym możemy dostać jej więcej), a potem dopiero przekazywana sojusznikom (czyli znów im wolniejszy nasz bohater tym mniej mu się poziom many podniesie).
Ithar z bardzo szybką maną będzie bardzo dobra przeciwko Hipopotamowi strażnikowi, przeciwko Ludwikowi i innym które mają denerwujące umiejętności, dodaj do tego Lorda Lokiego którego można wziąć za losowania i masz ciekawe połączenie
No nie wiem, ja ją mam i nie jest taka zła, ponadto każdy z top 10 miał Glendę na czerwonym mitycznym tytanie, wzrost ataku o 40% robi swoje, więc wszystko zależy jakie masz pozostałe karty
No i tu właśnie wprowadzasz nas wszystkich w poważny błąd, w którym ja również kiedyś tkwiłem… Dlatego właśnie zacytowałem opis Glendy, żeby każdy mógł go przeczytać jeśli chciałby ją wybrać, ale teraz wypunktuje te najważniejsze treści:
Czyli Glenda nie dodaje specjalom 40% ataku, a jedynie dodaje 40 do procentów widocznych na karcie. Żeby to lepiej zrozumieć mamy podany przykład Joona, który bez bonusu Glendy zadaje 468%, a z bonusem zwykłe 508% (a nie jak możnaby przypuszczać 140% x 468%)
Kolejne analizy (na przykładzie obrażeń Azlara) porównują ją z innymi bohaterami i wyglądają naprawdę źle dla Glendy:
Czyli bonus Kirila daje o 11,9% więcej obrażeń niż bonus Glendy…
Czyli bonus Ponuraka daje o 37,8% więcej obrażeń niż bonus Glendy…
A i tak w przykładzie Azlara (atak obszarowy) Glenda wypada lepiej niż w przypadku Joona (snajpera), ale to już możecie sobie doczytać…
A wisienką na torcie jest fakt, że bonus Kirila (atak w górę) oraz Ponuraka (obrona w dół) działają zarówno na specjale jak i na klocki, a Glendy nie
Więc po co przepłacać “duszami” skoro 4* bohaterowie dają lepsze efekty w walce?
Przeliczana na klocki? Ciekawe, nie wiedziałam tego.
A jak z tytana ukradnie to ile będzie tej many?
Masz rację, używałem tyle czasu i nie doczytałem… Mój błąd. I absolutnie nie chcę dać do zrozumienia, żeby brać Glendę, będzie wiele lepszych kart. No chyba, że masz np pan Pengi, bo wtedy to jest masakra
Tu na przykład jest o tym wzmianka:
Na Tytanie jeszcze jej nie miałem okazji testować, ale może być naprawdę ciekawie…
EDIT: zawalczyłem - szału niestety nie było…
Jakoś nie jest to dla mnie szczególnie dziwne - sam bym nie wiedział jakbym nie przeczytał wątku o niej
To jest niestety świetny przykład jak opisy kart mogą nas robić w wała swoją za małą precyzyjnością
Warty