@Xyz A németek meg használják a Scharfe S-? Azt hittem, próbáljak kivonni a forgalomból… bocsesz, off topic…
Ne haragudj ezt nem tudom megmondani pontosan mivel nem tanultam a nyelvet csak rám ragadt muszájból.
De amúgy egyre inkább dupla S-ként használják és nem ß-ként ha erre gondolsz.
Sziasztok!
Érdeklődnék, hogy megérheti-e egy csapatot összedobni főleg a családi bónusz miatt .(Gondolok itt a húsvéti hősökre +20% attack.)
Sanszos, hogy csak támadásra lenne használva, de így elsőre nem tűnik nekem olyan rossznak. Jelenleg még lenne vele nem kevés munka mire használható lesz, csak kérdés, hogy megérheti-e összehozni.
Sziasztok,
másnál is előfordul, hogy a path of valor küldetések beragadnak? A Defeat enemies V-öt megcsináltam kiírja completed de nem ugrik a következőre anélkül pedig esélyem sincs végigvinni.
@Rece szia! Offensen nem mondanám kimondottan erősnek. A két karakter önmagában annyit sebzést kitol, hogy ha mindkettőt el tudod sütni, akkor szinte vége, ugyanakkor ezt bármilyen hasonló két kaliberű hőssel meg lehet csinálni (pl. Isarnia + Azlar (ez még nagyobb is a def. down miatt)). Ott az extra sebzés sem számít sokat. Viszont ahol nagyon durva, az defense, főleg adott tournamentek, és warok (rush & equalizer). Nem elég az óriási sebzés, jön hozzá a defense bónusz sebzése és még a család extrája. Elég halálos kombó.
@beco mert a defeat enemiesnek az ötös az utolsó szintje. Nincs tovább.
Az eheti tournament-nél valamilyen probléma van jelenleg…
Úgy mutatja mintha ha nem is csatlakoztunk volna a tournament-hez, és még az előző heti eredményét mutatja.
A Staff már dolgozik rajta…
Reméljük gyorsan megoldják…
Más:
Most olvastam, hogy a Staff az első cirkuszos event-et a következő hónapban tervezi megtartani
Törölték az eheti tournament-et…
Majd később lesz megtartva, amiről majd adnak tájékoztatást.
Köszi a tanácsot, akkor lehet benne fantázia…
Killhare-t nem, de a másik 2 húsvétit tudom maxolni, mert van hozzá item és már neki is kezdtem.
Viszont amit sajnálok, hogy csak Killhare-hez lenne elegnedő embléma talenthez, de majd igyekszem azokat is lassan összehozni.
A Tournament holnap fog újraindulni 11 órától.
Ma ismét jelentkezni kell, és ráadásul a csapatot is elfelejtette a rendszer…
5 napos lesz a tournament. Szombaton is lesznek meccsek.
Knight of avalon helyett jön majd a cirkusz?
Igen, az Avalon csúszna 1 hónapot a cirkuszos event miatt.
Hasonló módon, mint ahogy az a League of Villans-nál volt februárban.
Megkezdődőtt a 38-as verzió kiadása, ami a Cirkuszi eseményt és a korábban általam írt hibajavításokat tartalmazza.
A mostani mythic titan-nál vettem észre egy érdekes dolgot, nem tudom bug-e vagy csak én vagyok balfék.
Alapból ugye, amikor az adott hős először támad a titánra, akkor +20% mana generálást kap. Na ez nálam egy kicsit nem így működött. Amikor először beléptem a titánhoz és össze kellett állítani a támadó csapatot, akkor feldobta a korábban már beállított és a legutóbbi harc során utoljára használt csapatot. Ezek pont a kékek voltak és NEM volt ott a 20%. Az egyik hőst helyettesítettem és annak már mutatta a buff-ját. Nektek is volt ilyen probléma?
Sajnos nem figyeltem, mert egyből lecseréltem a csapatomat.
Hamár Mythic titán egy kis info az éppen futó eseménnyel kapcsolatban:
Jelenleg 1 134 560 játékos nevezett be az event-re.
Szóval 11 345. helyezés kell a top1%-hoz.
Szóval 56 728. helyezés kell a top5%-hoz.
Szóval 113 456. helyezés kell a top10%-hoz.
Szóval 283 640. helyezés kell a top25%-hoz.
Szóval 567 280. helyezés kell a top50%-hoz.
Szóval 850 920. helyezés kell a top75%-hoz.
Persze ezek még mehetnek feljebb, de már szerintem nem sokkal…
Elkezdődött a 39-es verzió tesztelése:
- Ismét tesztelésre kerülnek a Limit Breaker-ek és történtek változások…
- Az alábbi Season 4 hősök változnak:
- Captian Nemo
- Zenobia
- Új Season 4 hős került a Bétába:
- Xnolphod
További részletek hamarosan…
No ezekre a változtatásokra kíváncsi vagyok.
Season 4 hős változások:
Captain Nemo (5 csillagos piros hős - gyors mana töltésű)
- Támadása:
842 helyett - Védelme:
770 helyett - Életerje:
1359 helyett1334 - Osztály:
Rogue helyett - Természetes képessége: 20%-kal indul a manája a csata megkezdésekor
- Speciális képessége:
- 300% támadás a célpontra, ami 600% ha Nemonak van debuff-ja vagy negatív hatású stack-je
Zenobia (5 csillagos piros hős - átlagos mana töltésű)
- Támadás:
846 helyett - Védelem:
776 helyett - Életerő:
1347 helyett - Osztály:
Monk helyett - Természetes képessége: A hős által kapott első 3 buff 1 körrel tovább tart
- Speciális képessége:
- A két legszélső ellenfél 320% támadást kap. Ha már csak 1 ellenfél van, akkor ez a támadás duplázódik.
- A táblán lévő piros csempék +64%-ot sebeznek ha támadsz, míg védelem esetén 57%-kal kevesebbet sebeznek
Új Season 4 hős:
Xnolphod (5 csillagos lila hős - átlagos mana töltésű)
- Támadás: 778
- Védelem: 782
- Életerő: 1380
- Osztály: Sourcerer
- Természetes képessége: Az első 3 általa kapott debuff 1 körrel rövidebb ideig tart
- Speciális képessége:
- Minden a pályán lévő lila csempét “elvarázsol”. Támadás esetén minden elvarázsolt csempe 24%-kal több manát tölt, míg védekezés esetén 24%-kal csökkenti a manát-
- Minden szövetséges manáját megnöveli 20%-kal.
Változás történt a szükséges Limit Breaker-ek számában 1-1 hős fejesztéséhez (de csak az 5 csillagos kosztümöknél)
Hős/kosztüm | 3 csillagos Limit Breaker | 4 csillagos Limit Breaker | 5 csillagos Limit Breaker |
---|---|---|---|
3 csillagos hős | 5 | - | - |
3 csillagos kosztüm | 3 | - | - |
4 csillagos hős | 20 | 5 | - |
4 csillagos kosztüm | 12 | 3 | - |
5 csillagos hős | 35 | 20 | 5 |
5 csillagos kosztüm |
|
|
|
A hősök további színtezéséhez szükséges a kaján kívül vas és egyéb itemek is, amik színenként eltérőek.
Drasztikusan csökkent a fejleszéshez szükséges egyéb tárgyak mennyisége.
3 csillagos felemelkedés tárgy már csak 1 db kell (5 helyett) az 5 csillagos hősök utolsó szintjének eléréshez
Csökkent a vas/kaja igény is, illetve a kosztümöknél ez még kevesebb, de azokhoz is kell az extra item.
Ritkaság | Szín | Item 1 * mennyiség / szint | Item 2 * mennyiség / szint | Item 3 * mennyiség az +5 szinten | XP / 5 szint | Vas és kaja Azonos színű 4 csillagos trainer hőssel fejlesztve |
Kosztüm-nél |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 csillag | Bármelyik | - | - | - | 11783 | 8316 kaja + 2558 vas | 3118 kaja + 959 vas |
----- | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- |
4 csillag | Piros | 1x Battle Manual | - | - | 37478 | 49980 kaja + 17010 vas | 16065 kaja + 5466 vas |
4 csillag | Kék | 1x Battle Manual | - | - | 37478 | 49980 kaja + 17010 vas | 16065 kaja + 5466 vas |
4 csillag | Zöld | 1x Battle Manual | - | - | 37478 | 49980 kaja + 17010 vas | 16065 kaja + 5466 vas |
4 csillag | Sárga | 1x Tall Boots | - | - | 37478 | 49980 kaja + 17010 vas | 16065 kaja + 5466 vas |
4 csillag | Lila | 1x Tall Boots | - | - | 37478 | 49980 kaja + 17010 vas | 16065 kaja + 5466 vas |
----- | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- | ----- |
5 csillag | Piros | 1x Chainmail shirt | 1x Scabbard | 1x Hidden Blade | 76730 | 169k kaja + 60k vas | 58k kaja + 20k vas |
5 csillag | Kék | 1x Battle Manual | 1x Scabbard | 1x Warm Cape | 76730 | 169k kaja + 60k vas | 58k kaja + 20k vas |
5 csillag | Zöld | 1x Chainmail Shirt | 1x Tall Boots | 1x Sturdy Shield | 76730 | 169k kaja + 60k vas | 58k kaja + 20k vas |
5 csillag | Sárga | 1x Battle Manual | 1x Tall Boots | 1x Orb of Magic | 76730 | 169k kaja + 60k vas | 58k kaja + 20k vas |
5 csillag | Lila | 1x Battle Manual | 1x Tall boots | 1x Trap tools | 76730 | 169k kaja + 60k vas | 58k kaja + 20k vas |
Duplázták a quest-ből érkező itemeket:
Szint | WE zászló | Ajánlott TP | Hullámok száma | 3 csillagos Limit Breaker | 4 csillagos Limit Breaker | 5 csillagos Limit Breaker |
---|---|---|---|---|---|---|
1 |
|
|
4 |
|
- | - |
2 |
|
|
4 |
|
1 | - |
3 |
|
|
5 |
|
|
- |
4 |
|
|
5 |
|
|
1 |
5 |
|
4800 | 5 |
|
|
|
Total |
|
- |
|
|
|
Elnézést egy kis sajtó hiba: Xnolphod gyors helyett közepes mana töltésű.
Viszont az elsütés után a maná-ja 20%-ról indul.
Szóval az első elsütés után már mindig gyors mana töltésűvé válik (10 helyett 8 csempéssé).
Sőt ha azt nézzük,akkor a csempék mana töltését 24%-kal növeli, akkor 8 / 1.24 = 6.45 azaz 7 csempéssé válhat, amin esetleg mana troop-pal lehet még gyorsítani…
Egyébként hasonló módon pl egy lassú 12 csempés piros hősből egyből 10 csempés lesz a 20% mana töltés miatt, ami a gyorsított csempékkel már 8 csempés is lehet. Tehát gyorssá válik
Egyéb újdonságok:
- Eddig 2 Biome effect volt minden S4 provinciában, ezeket most összevonják 1-be, de nem változnak a hatások.
- A 16. Provinciától új Biome effect:
- Olyan lesz mint az Atlantisz-i víz alatti pályákon. Szóval fent lesz egy oxigén jelző, ami ha elfogy, akkor körönként sebzést kapnak a hőseid.
- -50% támadást kap minden piros hősöd
- Minden ellenfél védett az égetés ellen.
- A Limit Breaker quest gyökeresen megváltozott. (Most éppen piros itemeket lehet kapni, ezért pirosak az ellenfelek.) Eddig egy sima quest volt (mint pl Morlovia) mostantól inkább egy Season 4 pályához hasonlít, mert minden szinten az alábbi hatások kerülnek kiosztásra:
- Minden piros hősöd +50% támadás kap 5 körre (eltávolítható)
- Minden piros hősöd visszaadja a kapott sebzés 20%-át 5 körig (eltávolítható)
- Minden ellenfél immunis mindenféle debuff-ra.
- Minden ellenfélnek van manája és speciális képessége:
- Sima ellenfelek
- 400% támadás a célpontra
- Kb 260 pontnyi égetést kap a célpont 5 kör alatt
- A célpont mana generálása 60%-kal csökken 5 körre
- A kék hősök által kiosztott minden debuff-ot visszatükröz és a sebzés 80%-át is visszaadja 5 körig
- A második pályán az égetés kb 400 pontnyi
- A harmadik pályán az égetés kb 460 pontnyi
- A negyedik pályán az égetés kb 500 pontnyi
- Az ötödik pályán az égetés kb 540 pontnyi- Főellenség 1. pálya + két sima ellenfél:
- 245% támadás a célpontra
- Ellopja az eltávolítható buffokat az ellenfelekről és kiosztja véletlenszerűen a szövetségesekre
- Egy miniont idéz meg minden szövetségesre 5% életerővel és 10% támadással
- A célpont 5 kör alatt 200 pontnyi égetést kap - Főellenség 2. pálya + két sima ellenfél:
- 130% támadás a célpontra és szomszédaira
- Ellopja az eltávolítható buffokat az ellenfelekről és kiosztja véletlenszerűen a szövetségesekre
- Egy miniont idéz meg minden szövetségesre 5% életerővel és 10% támadással
- A célpont és szomszédai mana generálása 8% csökken 5 körre, és ez a hatás nem távolítható el - Főellenség 3. pálya + két sima ellenfél:
- Ugyanaz mint az első pályánál csak az égetés 350 pontnyi - Főellenség 4. pálya + két sima ellenfél:
- Ugyanaz mint az második pályánál - Főellenség 5. pálya - 2 db:
- 1. Ugyanaz mint az első pályánál csak az égetés 485 pontnyi
- 2. Ugyanaz mint az második pályánál
- Főellenség 1. pálya + két sima ellenfél:
- Ezekkel már eléggé nehéz lett a quest…
- Sima ellenfelek