all allies get 100% mana and 50% mana regen for 2 turns . this would be for a slow mana hero
The Mana gain would need to be less than 20% to not be overpowered. At 100%, I could bring two of these heroes to a raid and use them to refill each other’s Mana, allowing my attacking heroes to obliterate the other side because they’ll never run out of Mana.
I need a hero that’s cutting off all my mana from all allies but it’s giving them proper health.
Kindof like what Obama did with his healthcare
Added it to the Master Thread
that’s if it goes off before your dead slow mana takes a bit to charge
2 posts were merged into an existing topic: Alliance / Clan members should be able to trade/gift/share materials and heroes
Idea for a new 5 star hero with average to fast mana. Steals the mana and skills from a random enemy and then unleashes the skill back on another random target. If steals from a healer, steals the health and mana and distributes evenly amongst all allies.
Sounds like Lord Loki
Yo creo que muchos jugadores que no son de gastar dinero pierden el interés al llegar un nivel y ver cómo un jugador de muchÃsimo menos nivel tiene héroes mucho mejores por el poder del dinero . Creo que a un cierto nivel por ejemplo 70 u 80 , deberÃa de darle un portal o placa donde exista la posibilidad de elegir 1 , tal como se realizó en este nuevo de 100 invocaciones elegimos a 1 . Bueno pero esto serÃa más bien un regalo al mérito de seguir en el juego a pesar de muchas frustraciones y declives a que lo lleven a abandonar . Creo serÃa un insentivo que.solo en un cierto nivel se darÃa y eso serÃa con mucho juego transcurrido . Hay gente que lleva más de 5 años jugando y hay mucha diferencia entre los que pueden pagar y otros que solo juegan porque les gusta y siguen confiando en que algo bueno saldrá . Abrazos y ojalá algún dÃa se de