Magyar (Hungarian) nyelvű kibeszélő

Akkor érkezzenek a részletek:

Egy vadi új (de egyelőre nem ismert esemény hősei) : Herzog és Peñolite

Herzog - 5 csillagos kék hős (gyors mana töltésű)

  • Támadás: 836
  • Védelem: 718
  • Életerő: 1444
  • Osztály: Sorcerer
  • Passzív: A speciális képessége aktíválása utáni első sebzés csak 1-et sebez rajta, és ez a hatás nem távolítható el.
  • Speciális képessége:
    • 490% támadás a célpontra.
    • Minden szövetséges immunis a Fiend-ek sebzésére és az általuk adott debuff-okra 4 körig.
    • Minden szövetséges immunis a Fiend-ekre 4 körig.

Peñolite - 5 csillagos sárga hős (átlagos mana töltésű)

  • Támadás: 811
  • Védelem: 741
  • Életerő: 1458
  • Osztály: Ranger
  • Passzív: A speciális képessége aktíválása utáni első sebzés csak 1-et sebez rajta, és ez a hatás nem távolítható el.
  • Speciális képessége:
    • 245% sebzés minden ellenfélre.
    • Azokon az ellenfeleken 490%-ot sebez akik Fiend-et vagy minion-t tudnak idézni.
    • Minden ellenfél 50%-kal kevesebbet gyógyul 4 körig.

Új karácsonyi esemény hős

Mr. Pengi - 5 csillagos kék hős (gyors mana töltésű)

  • Támadás: 803
  • Védelem: 780
  • Életerő: 1404
  • Osztály: Druid
  • Család: Winter
  • Speciális képessége:
    • 400% támadás a célpontra.
    • További 170%-ot sebez annyi célpontra amennyi minion van szövetségeseken. A sebzés csökken a további ütéseknél.
    • Minden sebzett ellenfél 132 fagyási sebzést kap 3 kör alatt.
    • Egy Elf miniont ad magára és szomszédaira. A minion 10% életerőt és 10% támadást örököl.

Karácsonyi esemény kosztümök

Krampus - 5 csillagos kék kosztüm (átlagos mana töltésű)

  • Támadás: 658
  • Védelem: 880
  • Életerő: 1558
  • Osztály: Rogue
  • Speciális képessége:
    • Egy Elf miniont ad minden szövetségesre. A minion 10% életerőt és 10% támadást örököl.
    • Taunt-tal védi a szövetségeseket a speciális képességek elleni támadástól 4 körig.
    • 50%-kal növei saját magának a védelmet 4 körre.
    • Minden szövetséges támadása 45%-kal növekszik 4 körre, és további 20%-kal növekszik ha sebzést kapnak.

Santa Claus - 5 csillagos piros kosztüm (lassú mana töltésű)

  • Támadás: 650
  • Védelem: 835
  • Életerő: 1467
  • Osztály: Sorcerer
  • Speciális képessége:
    • 135% támadás minden ellenfélre.
    • Egy Elf minont ad minden szövetségesre. A minion 10% életerő és 10% támadást örököl.
    • Minden ellenfél támadása 24%-kal csökken 4 körre.
    • Minden ellenfél védelme 54%-kal csökken 4 körre.

Mother North - 5 csillagos zöld hős (lassú mana töltésű)

  • Támadás: 596
  • Védelem: 846
  • Életerő: 1552
  • Osztály: Monk
  • Speciális képessége:
    • Minden halott szövetséges 55%-kal támad fel 15%-os életerővel.
    • Egy Elf minont ad minden szövetségesre. A minion 10% életerő és 10% támadást örököl.
    • Minden szövetséges 612 életerőt kap 4 kör alatt.

Új Ninja Tower hősök

Ruby - 5 csillagos piros hős (charge mana töltésű)

  • Támadás: 819
  • Védelem: 731
  • Életerő: 1442
  • Osztály: Barbarian
  • Speciális képessége:
    • 1x Mana töltésnél:
      • 290% sebzés a célpontra.
      • A célpont manáját 25%-kal csökkenti.
      • A célpont mana generálása 14%-kal csökken 2 körre.
    • 2x Mana töltésnél:
      • 330% sebzés a célpontra és szomszédaira.
      • A célpontnak és szomszédainak a manáját 50%-kal csökkenti.
      • A célpontnak és szomszédainak a mana generálása 24%-kal csökken 3 körre.
    • 3x Mana töltésnél:
      • 370% sebzés a minden ellenfélre.
      • Minden ellenfélnek a manáját 100%-kal csökkenti.
      • Minden ellenfélnek a mana generálása 34%-kal csökken 4 körre.

Quartz - 5 csillagos lila hős (charge mana töltésű)

  • Támadás: 751
  • Védelem: 774
  • Életerő: 1526
  • Osztály: Cleric
  • Speciális képessége:
    • 1x Mana töltésnél:
      • Minden szövetséges 164 életerőt kap 2 kör alatt.
      • Minden szövetséges támadása 34%-kal növekszik 2 körig.
      • Minden szövetségesről leveszi a debuff-okat.
    • 2x Mana töltésnél:
      • Minden szövetséges 564 életerőt kap 3 kör alatt.
      • Minden szövetséges támadása 44%-kal növekszik 3 körig.
      • Minden szövetségesről leveszi a debuff-okat.
    • 3x Mana töltésnél:
      • Minden szövetséges 860 életerőt kap 4 kör alatt.
      • Minden szövetséges támadása 54%-kal növekszik 4 körig.
      • Minden szövetségesről leveszi a debuff-okat.

Zircon - 5 csillagos kék hős (charge mana töltésű)

  • Támadás: 735
  • Védelem: 840
  • Életerő: 1435
  • Osztály: Fighter
  • Speciális képessége:
    • 1x Mana töltésnél:
      • Saját maga életerejét 300-zal növeli 2 kör alatt (maxmum 200%-ig)
      • Saját magának 34%-kal növel a védelmet 2 körre, ami 5% növekszik minden alkalommal amikor ütést kapnak
      • Saját magát immunissá teszi a buff levételekre 2 körig.
    • 2x Mana töltésnél:
      • Saját magának és a szomszédainak az életerejét 615-tal növeli 3 kör alatt (maxmum 200%-ig)
      • Saját magának és szomszédainak 44%-kal növel a védelmet 3 körre, ami 5% növekszik alkalommal amikor ütést kapnak
      • Saját magát és szomszédait immunissá teszi a buff levételekre 3 körig.
    • 3x Mana töltésnél:
      • Minden szövetséges életerejét 980-nal növeli 4 kör alatt (maxmum 200%-ig)
      • Minden szövetségesnek 54%-kal növel a védelmet 4 körre, ami 5% növekszik alkalommal amikor ütést kapnak
      • Minden szövetségest immunissá teszi a buff levételekre 4 körig.
4 Likes

Már a csempékből is újak lesznek? :grin:

Igen, érkezik a fehér csempe is :slight_smile:
A lilával és a sárgával lesz körforgásban…

De visszatérve a valóságba:
Köszi, hogy jelezted. Javítottam. Természetesen a sárga színre gondolom. Sárga hős lesz.

1 Like

Sugalhatnátok az Ep-nek, hogy Jade a legjobb hős és kicsit gyengíteni kéne a következő eseményre… (mindjárt ki gyűlik a hat tonic És egyelőre nem éri meg fejleszteni) :smiley:

1 Like

@Kerberusz ha úgy alakul, én is szívesen megnéznék egy Sergei-es videót. Én most próbálgatom, milyen vele zúzni, és mikor minden összejön csak pislogok a sebzéseket látni (4+1es mononál, nem valami különösebben jó troop csapattal 1400-1500 a csempesebzés titánon, amúgy meg 800 körüli), de lehet tudnál mutatni valami más, hatékonyabb módszert arra, hogy hamar betöltsön a fiú. Nyilván ilyen-olyan itemmel, szerencsés csempékkel is kivitelezhető, de valahogy úgy érzem, nem gondoltam mindenre :slight_smile:

Én amúgy most jutottam el addig a pontig, hogy abba nem akarom hagyni a játékot, mert elvagyok vele, leköt, de ezt a rengeteg mindent egyszerűen nem lehet elviselni. Oké, hogy az ember néha belerak valamennyit, ez teljesen magánügy, hogy ki mennyit és hogy, semmi közöm nincs hozzá, az meg nyilvánvaló, hogy a “sok” nem mindenkinek ugyanazt jelenti, szóval teljesen felesleges ezen rugózni. Viszont most már annyi minden féle even van, hogy akár csak egy 10es summonban gondolkodni eventenként, hátha bejön alapon is felesleges. Szóval szépen fogok írni egy listát, hogy mi az, amit/akit én szeretnék, és nagyon komolyan be fogom tartani, hogy tényleg csak arra készülök. Meglátjuk, mi lesz ebből az elhatározásból. :slight_smile:

Mellesleg, egy kis közvéleménykutatás: valhallából nem volt szerencsém se Frigghez, se Odinhoz (meg még jópárhoz, de nem véletlen, hogy őket emelem ki). Akár csak e kettő miatt (nem említve Alfrikét, Skadit, stbstb) érdemes még komolyabban rárepülni az S3as summonálásra, vagy ha már így alakult, akkor így alakult, inkább az S4es hősökkel számoljak?
Tudom, úgy kb értelmes sincs summonálni, hogy egy bizonyos hőst akar az ember, igazából tényleg csak a véleményekre vagyok kíváncsi.

2 Likes

Szóltam az egyik moderátornak, hogy ha tudják figyeljék, és vegyék fel az előforduló problémásnak jelzett, de ártalmatlan magyar szavakat az engedélyezett listára.
Szóval reméljük idővel ez javulni fog.

4 Likes

A következő bejelentett, de még ki nem adott eseményen éri meg húzni. Nem konkrétan egyre gondolok hanem mindegyikre :sweat_smile: Heimdal Afrika mellett a másik alap rush karakter, amíg nem lazac még Lokit is megéri kifogni :smiley: talán ő az akinek nem avul el a képessége mert a legtöbb szezon 3 és szezon 4 is már gagyinak tűnik. A findeket meg felejtsd el ha kijön ez a fentebb említett event.

1 Like

Sergei videó fog készülni. A 6 csempés kombója Clarissával már egymagában elég ütős. Illetve ma feltűnt, hogy egy kör Tunyacsáp elsütés után 3 szellem csempéből mindenki betölt. :smiley: Azaz lehet rotálni és végteleníteni a ciklust. Elég móka.

Én azt gondolom Valhallán mai napig érdemes húzni, akinél hiányoznak a hősök. Túl sok túl jó karakter van ott ahhoz, hogy ne érné meg. És több totál egyedi, ami nagyon fontos. Skadi képességét más 5* egyelőre nem tudja, Alfrikenél erősebb rush hős jóideig nem fog jönni. Lokira azért mentem rá nagyon anno, mert a tendencia már látható volt, hogy egyre jobban elgurul a gyógyszerük, így megvan a potenciál, hogy bármit lemásoljak, és tényleg az egyetlen hős, aki kb. soha nem fog veszíteni az értékéből. Frigg, Odin alap def. Bera önmagának countere és minden minyonosnak, s még lehetne sorolni. Ha így szépen összehasonlítanám a hősöket, nálam még mindig S3 kerülne fölénybe S4-el szemben. Margóra: most hogy minden második hős countereli majd Elizabethet, Hannah-t, sehol semmi, de már csökkent az értékük, ezzel szemben az előbb említett S3 hősök tartják magukat.

@PlayForFun szuper, köszönjük! Jó lenne, ha ránéznének. (Mert hogy valaki oknál fogva már ezt sem engedte elküldeni!! :smiley:)

5 Likes

Egyelőre csak a kosztümökre reagálva: Ez bizony probléma! :smiley: Úgy tűnik borul a tavaszi nyuszis tervem. Ezekhez képest ugyanis nagyon szolidnak találom a mostani vámpír kosztümöket. Télanyó: hajszállal is, de még nagyobb esély élesztésre, nagyobb visszajött életerővel és Hot (Heal over Time) buffal! Télapó: már maxon levő Mikulásosokank (nálam ez a helyzet) egy opció, hogy gyűrűk nélkül Wilburt váltsa egy 5* tankos kari titánon, ami ilyesformán Slayers esemény Saoirse-át is ki tudja váltani (miközben épphogy csak behozták). Hogy 3 kör helyett 4 kör erejéig - ez egy laza 33%-os buff nem mellesleg, s még a családja is erősebb (sorcerer). Krampusz még erősebb, még halálosabb, még tankosabb, rugó (!) család, még hasznosabb buff boosteren, s hasonlóan 3-ról 4-re emelkedő taunt, ami kb. továbbra is a legerősebb képességek között van, az egyre több counter ellenére. És egy új hős, izmos pingvin, akiről az már most látszik, hogy elég jó. Egy tankos, gyors sniper. A kérdésem ezzel kapcsolatban, annyi lenne / lesz, ha majd lehet tesztelni, hogy amennyiben van 1 minyon mindenkin (5 összesen), akkor a sebzése: 400%+5x170%? Amennyiben 3 minyon van mindenkin (15 összesen), akkor pedig: 400%+5x170%+5x170%-nál kevesebb+5x előző sebzésnél is kevesebb?

2 Likes

Tegnap kérdezték máshol is.
Egyelőre még csak épphogy kipróbáltam, de ezt láttam:
A Season 1 / 15 / 5-ös pályán a boss-ok ellen vetettem be úgy, hogy volt 12 minion a szövetségeseken.
Az ütése folyamatosan csökken.
Kb a 10. plusz ütés (a kezdeni 400%-kal számolva 11. ütés után) már csak 1-et sebzett ellenfelek.
Addig meg folyamatosan csökken sebzésenként.
Kb ilyesmi sebzéseket láttam: 962 Boss, 569, 509, 483, 305 Boss, 304, 271 Boss, 240, 160, 98, 43, 1, 1
A Boss-sal jelölt sebzéseket a Boss-ra mérte.
Szöval összesen 3946 pontnyi sebzést osztott ki szegény ellenfelekre.

Majd még tesztelem tovább, hogy mekkora sebzéseket látok a raid-ben, stb…

2 Likes

Ninja Tower esemény változások:

Nagy részben hasonló lesz a Tower of Magic-re:

  • 2 nehézségi szint lesz:
    • 25 Normál pálya
    • 50 Impossible pálya (ami a normál után kezdhető)
  • 2 pályánként vannak áldások mindkét nehézségi szinten, és minden harmadik (azaz 6 pályánként) egy ritka áldás van.
  • Az áldások hasonlóak mint a Tower of Magic-en.
  • 5 körönként van láda a normál, aminek tartalma azonos mint a Tower of Magic-en.
  • A pályánkénti jutalmak eddig hasonlítanak a Tower of Magic-beliekre, viszont nehezebbnek tűnnek a pályák.
  • Deadly Chamber hatások: Normálon ugyanazok vannak, mint a Tower of Magic-en, de pár hatás 1 pályával később kezdődik.
  • Egy vadonatúj Deadly Chamber hatás is jön be az eddigi 3 mellé az Impossible pályákon: Unnerving Resilience, ami 4 tényezőből áll össze:
    • Strong Mind: A Boss-ok 33% eséllyel állnak ellen az olyan debuff-oknak, ami a manát befolyásolják vagy blokkolják a speciális képessek használatát
    • Elemental Resistance: Ha több azonos színű hőst viszel be, akkor az ellenfélre mért sebzés az adott színből hősönként 10%-kal csökken. (Szóval mono-nál: -50% a sebzés)
    • Unwaveing Defense: A védelmet csökkentő debuff-ok 50%-kal kevesbé hatásosak az összes ellenfél ellen.
    • Absolute Resolve: Ha egy körben több Speciális képességet vagy harci eszközt használsz, akkor az általuk bevitt sebzés folyamatosan csökken. Az új körben visszaáll minden az eredetire.
  • Az Impossible 1. pályáján a 3 eredeti hatás mellé az újból csak a Strong Mind és Elemental Resistance hatás kerül be.
  • Az Impossible 16. pályától ezek után az Unwaveing Defense hatás is bekerül a többi mellé
  • Az Impossible 31. pályától ezek után az Absolute Resolve hatás is bekerül a többi mellé

A további részletekkel (ellenfél színek pályánként, jutalmak, stb…)
majd később jeletkezem.

1 Like

Megcsináltuk, páran rámentünk a 1,2 millás határra (van aki túl is ment). A legkisebb ugrifüles is csinált 978.000-t, így êppen átestünk a lélektani határon, legendaryra föl :slight_smile:

6 Likes

Piha! Pengi ezek alapján betyáros, ha adott a feltétel. Jó szinergiák (bármilyen minyonos hőssel), Frosth rögtön eszembe jut, hogy még kék is legyen; szinergia saját magával & a többi karácsonyi hőssel (többszörösen is); minden feltétel nélkül is egy teljesen korrekt karakter; kimaxolt feltétel mellett pedig Worms: Armageddon az a képesség. A sebzéseid alapján mondható, hogy 1600% körüli sebzés. Ez magasabb, mint pl. mostani Wolfgangé, de még Killhare nyuszinál is kicsivel. :+1: Nem semmi!

Gratula @Alkaiosz! Ez akkor most sikerélmény a klánnak! :wink:

2 Likes

Örülök, hogy sikerült megnyitnotok :slight_smile: Hajrá :slight_smile:

1 Like

Majdnem azt mondtam, hogy van “humora” a fejlesztőknek, mert a speciális képesség animációja az, hogy halakkal dobálja az ellenfeleket, de sajnos nem lazaccal (Salmon Lokira gondolván :smiley: és arra, hogy kb mire való :smiley: ) hanem heringgel…

2 Likes

:smiley: :smiley: Az poén lett volna valóban! :smiley:

1 Like

Na a sebzés számoló “mesterek” ilyen sebzéseket számoltak a minion-ok után:

  • 170%, 153%, 136%, 119%, 102%,
  • 85%, 68%, 51%, 34%, 17%,
  • 0%, 0%, 0%, 0%, 0%
  • Valamint ugye a 400% kezdeti sebzés.

Azaz 17%-kal csökken folyamatosan.

Szóval összesen: 400% + 935% = 1335%

1 Like

No akkor adjuk hozzá még azt a csöpp frost sebzést és kb. kiadja azt az 1500%-t! :wink:

Innentől minden War támadó csapatba kelleni fog egy boril vagy Cyprian a végén még isrod is kaphat gyűrűket :sweat_smile:

3 Likes

Sziasztok!
Régóta olvasom a fórumot, most kérdésem is lenne: Devana, Neith, Uraeus, Akkorog, Joon kosztöm nélköl, Leonidas kosztüm nélül. Kit limit breakelnétek? War defens team-ben nincs sárga, így oda is valószínűleg bekerülne.

Cookie Settings