Ja, gyenge,… harmat gyenge
Ha újra elsütöd Hippo-t, akkor nem akitávlódik, de ha 2 Hippod van, akkor a második elsütése esetén az első támad.
Illetve 2 Hippo buff-fal, plusz a fenti 3 hősöd, már kis sem számolom mennyit támadna, mert kb a Ninja Tower Impossible boss-okon kívül más ezt nem élheti túl
Majd jövök a részletekkel amint tudok az új hősökről.
Hetepheres - 5 csillagos kék hős (átlagos mana töltésű)
Támadás: 743
Védelem: 861
Életerő: 1563
Osztály: Cleric
Család: Sun
Passzív: 60% eséllyel az alábbiakat teszi.
10% növeli a szövetségesek életerejét (maximum 200%-ig)
Leveszi az utolsó levehető debuff-ot a szövetségesekről.
Speciális képessége:
60%-kal gyógytás minden szövetségesen.
Minden szövetséges védelme 84%-kal növekszik a zöld szín ellen 4 körre, és ez további 2%-kal növekszik, ha sebzés éri őket.
Minden ellenfél pontossága 40%-kal csökken 4 körre.
Jungle Hunter hősök
Családi bónusz
2/ 3 / 4 / 5 hősre:
+5% / +10% / +15% / +20% életerő
A szokásos bónuszok a Monster Island-en:
+20% támadás, védelem és életerő.
50%-kal kevesebb maradandó sebzés.
Stack (Max 10): Ha elsüti a képességét az összes ellenfél -3% védelmet kap.
Passzívok:
passzív: A speciális képesség megjelöl 1 ellenfelet, ami 150 sebzést kap 3 kör alatt, és ha ezalatt ismét jelölést kap, akkor ez újraindul, és 150-nel növekszik a sebzés maximum 1500-ig.
passzív: A speciális képessége elsütése után +20% támadást kap 3 körre, és ez összeadódik más hasonló hatásokkal.
Bonecrusher - 5 csillagos piros hős (gyors mana töltésű)
Támadás: 865
Védelem: 786
Életerő: 1380
Osztály: Barbarian
Speciális képessége:
350% támadás a célpontra, ami minden élő szövetséges után 70%-kal növekszik.
Stack (Max 10): A hős támadása 10%-kal növekszik a gyengébb színre.
Mistweaver - 5 csillagos zöld hős (gyors mana töltésű)
Támadás: 824
Védelem: 830
Életerő: 1396
Osztály: Monk
Speciális képessége:
325% támadás a célpontra és szomszédaira.
A célpont és szomszédai immunisak a gyógyításra, és minden megkísérelt gyógyítás helyett 220 sebzés kap 3 körig.
Stack (Max 10): A hős támadása 10%-kal növekszik a gyengébb színre.
2023 Április 6-án a legfrissebb Fate Summon váltási idő a nem hivatalos információim alapján.
Ez már közel van az indulástól számítva +180 naphoz, és korábban ezt az időközt hallottam szintén nem hivatalosan.
2023. Október 5 lehet a második frissítési dátum.
A Nap Time esemény hatást eltörlik. (Nem lesznek alaszanak el a hősök 50% körönként eséllyel, hogy ha Fiend van rajtuk illetve nem altatnak 1 ellen ellenfelet 50% eséllyel körönként, hogy ha Minion van rajtuk).
A Magical Flute csempék felrobbannása esetén a Fiend életerje és támadása 6% helyett 15% lesz.
A Magical Flute csempék felhasználasa esetén a Minion életerje és támadása 6% helyett 5% lesz.
Ha az ellenfelek Fiend-et kapnak, akkor 85% helyett csak 20%-ot támadnak minden hősödre.
Ariel szerintem a top kék választás, még mindig nagyon erős gyógyító egy war támadó csapatra (magas heal, tisztítás) + a mana gyorsítás miatt érdemes párosítani gyors ütő hármassal aki vele very fasttá válik.
Skadi a második, bár kicsit lejárt az ideje minionos hősök ellen mivel freya/bera tank már nem a top választás és nem oly gyakori. Ha olyan szinten játszol hogy mégis gyakran warozol ellenük jobban szóba jöhet. Nálam harcba jön néha egy 9 csempés támadó hármasban utolsó ütőnek (frida-sobek-skadi).
Sárgaban Poseidon aki érdemes lehet, a mana hatás blokkja még mindig hasznos (alfrike ellen rushon vagy akár waterpipe minionjai ellen).
Ha el szaporodnak a Luna New Year hősök, akkor Waterpipe és a hasonló minionos karakterek hamar elvesztik a jelentőségüket. 6 hónap múlva, amikor újra jön, már biztos nem éri meg húzni érte.
Egyébként egy teljesen jó indoklást hallottam az egyik topikban, hogy miért nincs 3-4 csillagos Lunar New Year hős:
A passzív miatt.
Egy 3-4 csillagos hős is lenullázná az ellenfél minion-jait, és ezeket a hősöket egyszerűbb lenne beszerezni így még jobban “eltörné” a játékot.
Illetve 3-4 csillagos hősök nélkül több pull kell egy Lunar hős beszerzéséhez, ha valakit vonz ez a passzív, ami így több bevételt jelent.
Kicsit vicces, amikor a játék élményre hivatkoznak mintha rajtuk kívül álló okokból alakulna így, és ők kénytelenek nerfnekkel korrigálni, meg drágábban adni, hogy hejre álljon az egyensúly…
Az egyetlen hős aki meglepetést okozott (nekem legalábbis) az elmúlt évben az Malin, a többiek mind úgy szerepelnek, ahogy azt a kiadás pillanatban sejteni lehetett.
Na bumm, akkor rakjanak azoknak másik passzívot… Mintha kötelező lenne családon belül ugyanaz a passzív. Ezeknek még a családi bónuszuk is különbözik, a passzív sincs kőbe vésve.