Bubble Tea 的中文教學攻略

:star:【聯盟的泰坦分數 & 升星 Alliance’s Titan Score and Levels】 :star:

這篇要說的是聯盟的泰坦分數和星等之間的關係,與個人成績無關

如果觀察過的話,會發現就算持續打泰坦,泰坦分數也會上下變動,那是因為每天會定時自動扣分,再隨著泰坦的殺生或放生而變化

  1. 泰坦分數的扣分:每天定時扣除泰坦分數的 5%
    :point_right: 每個聯盟的扣分時間不一,廣獲認同的說法是各聯盟的成立時間

  2. 泰坦分數的加分:

  • 殺生:泰坦星等 x 400
    :point_right: 打死 8*:8 x 400 = 3200
  • 放生:(泰坦星等 x 400) ÷ 2 x 打下血量%
    :point_right: 打了 8* 泰坦 60% 血量後放生:8 x 400 ÷ 2 x 60% = 960

:bulb:因此,若要避免升星,【在當日扣分之後殺生】,即可延緩升星。但因持續殺生的得分高於每日 -5%,因此仍有升星機會

:bulb:當泰坦分數到達 112,000 又持續打 14* 時,每天的加減分會維持平衡 ±5600,但因兩隻泰坦的間隔時間為 23 小時 (22 小時 + 1 小時醞釀),因此根據各聯盟的殺生速度,約每 20 – 25 天會得到額外的泰坦分數。如圖,寫這篇教學的當下泰坦分數最高的兩大聯盟

:star:這篇看起來很簡單,但卻是前輩們花了很多時間記錄與討論才有此結論,包括糾正了一些大家對泰坦升星的普遍誤解,例如:控制在結束前 N 小時打死才不會升星,實則無關。感謝這些前輩的時間、精力與智慧,減少了咱們在黑暗中踉蹌跌撞

資料來源:Titan score decreasing
Bubble Tea 不負責翻譯

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