Bubble Tea 的中文教學攻略

:star: :star:【實際傷害計算 & 5* 狙擊手殺傷力排行榜】 :star: :star:

英雄實際造成的殺傷力,並不如卡牌所述 “普攻 x 技能傷害%” 般簡單,背後實際涵蓋了高斯運算,有興趣鑽研者請至 Damage Calculation 討論串

:bulb: 公式:100 x ( θ x Att / Def ) ^ 1.35
:point_right: 單顆轉珠傷害 = 33 x ( θ x Att / Def ) ^ 1.35
:point_right: 由 AI 控制的防禦隊伍,其防禦 +20%
:point_right: θ 是隨機數值,介於 exp(-.5)=0.606 and exp(.5)=1.649 之間

簡單的說:如果攻擊小於目標防禦,所造成的傷害會被減弱;但若攻擊大於目標防禦,傷害則會大幅增加,這也是為己加攻、對敵降防的重要性

+30% 攻擊 = +42.5% 傷害
-30% 防禦 = +60% 傷害
+30% 攻擊 & -30% 防禦 = +131% 傷害
+30% 攻擊 & -30% 防禦 & 悟空 = +662% 傷害 :exclamation: :exclamation: :exclamation:
:point_right: 在降防與加攻二擇一時,降防比加攻重要


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